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春秋q传元神怎么培养 春秋q传

导读 大家好,我是小典,我来为大家解答以上问题。春秋q传元神怎么培养,春秋q传,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 到了71级以后,打...

大家好,我是小典,我来为大家解答以上问题。春秋q传元神怎么培养,春秋q传,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

 到了71级以后,打怪升级成了玩家的主要升级方式,这篇文章就是来解说,人物得到打怪经验和各种加成因素的关系。

  人物杀掉一只怪物,得到的最终经验,和下列因素有关。

  1. 怪物的基础经验      和怪物的等级有关,具体数值见附表      2. 队伍人员对怪物造成的伤害     一般是满伤害      3. 个人与怪物的等级差          人物与怪物相差不高于5级,不减成。

如果高于5级但在10级以内,相差每多一级减成10%。

减成减在基础经验上,也就是   说减在最终经验上。

     4. 队伍人数     队伍到达6人,可以得到最大加成25%。

     5. 队伍职业数     队伍职业数到达5个,可以得到最大加成25%。

职业在三职业以上,每少一个职业,5%      6. 健康经验数     是系统定的固定值,在健康期内,可以得到是最大加成100%   7. 经验成长石效果     固定值100%.   8. 祝福    固定值50%   9. 其它     比如,有时周末活动有50%的加成   其中1-3条是基础因素,直接决定了怪的基础经验的多少;4-9条是附加因素,效果可以累加(注意是累加,不是叠加)。

     下面举几个例子(所有例子,都默认人物对怪物造成了满伤害)      例: 人物75级打79级万寿 8人队 在健康期内      79级怪物的基础经验是2480      人物与怪物在5级之内,第3条不会有减成      8人队,超过6人,得到25%加成 健康经验100%加成      如果是5职业,那么又有25%加成,一共是25%+25%+100%=150%加成      算上本来的一倍,一共是2480*250%=6200      如果有经验成长石,就是6200+2480=8680      如果是四职业,那么只有145%的加成 就可以得到6076经验。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。