半人马出装17173(半人马出装)
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看你做什么马了。有暴力马,有耐操打钱马。 暴力马,1,2对加,有大加大,踩住人直接D,生疼 耐操马,1,3对加,也可1级学1,其他3和黄点对加,有大加大,等有跳了补1,属于前期不容易死,也对他人没什么威胁的打酱油货色,FARM能力好的话,装备更新的很快,中后期也很强势
装备选择: 出门600来块 先出个盾牌 买4个树 出门 技能先加反击 直接出门就去野区 就是无限刷野直到刷到875买个指环 之后继续刷野刷1100买个250血的石头 合成先锋盾 之后在刷500买个鞋 这个时候你已经到6级了 你可以跟队友配合去一路顶兵拿塔了 这个时候的技能应该是反击3级1级F1级D 1级大 往后技能加点应该是主加F 加满F之后可以把反击升到4级 到这个时候你已经11级 也就加上2级大 这个时候没有意外的话外塔已经拿下3个了 你的钱也足够你出个跳刀了 出跳之后你就可以3路配合杀人了 装备:先锋盾+跳刀+挑战头巾+飞鞋+龙心+强袭甲 这个装的人马不管前期后期都是完全可以配合队伍和充当起自己应该的肉的位置。
技能: 马蹄践踏 (Hoof Stomp) [F] -群晕技能,团战先手就靠他, 4级250点伤害,晕眩2.75秒,CD15秒,用起来很爽,呵呵~ 双刃剑 (Double Edge) [D] -这个..简单来说就是个两败俱伤的技能,自己和敌人一起死一定量的血,对人马来说,血多,那点血不算什么,可是对一些脆弱的敌人来说,那就太牛B了...4级400点伤害 0.01秒眩晕(0.01秒的眩晕,其实更本不算是个眩晕,如果你这样想就错了,这点眩晕的作用不在于晕人,而在于技能打断,例如对手飞回程之类......) 反击 (Return) [R] -这个..4级反馈50点的伤害,前期对付弱小的敌人比较好用,后期多用于打钱,当然在对人堆里或多或少也能起到一定的作用,前期被远程压时这个技能算是非常不错了~他打你,他自己也痛,不打你,就好好打钱吧... 刚毅不屈 (Great Fortitude) [G] -这就是皮- -!4级永久增加36点的力量~算下来就是血和攻击哦- -! 加点: 个人加点通常是:1-2-1-3-1-4-1-3-3-3-4-2-2-2-黄点-4 在多次玩人马的战斗中发现,前面2、3级的优势算比较大的,把握好机会很容易拿1血,100或150攻击的F+眩晕,175的D,不少的数字.一般可以先F,然后A下,对方醒,跟着再A下,然后D,算下来大概也有400左右的伤害,有同伴一起的话,算上他的技能.......前期D只加1点,175伤害够了,高了自己也吃不消,如果对方是那种脆皮远程,又爱射你的..就可以先F1级,D1级后把反击学到3-4级,这样下来,他打你他自己比你还痛- -! 心得和总结: 人马重要的是配合,配合自己这边DPS群杀...和队友一起抓人,所以把握好跳的时机,这是最重要的,也需要和队友的默契! 虽然一般都是路人战..不过只要不是新手,看见人马过去了,都明白的... 另外,主要让队友走前面,当他快靠近对手或是对手发现想跑的时候,跳-踩......这才是最优秀的 人马虽然能扛,但是切记不要冲在最前面,有跳就要把握好跳的距离,冲在最前面要是把握不好,自己跳过去踩了人,队友还在后面没跟上,这样就体现不出优势了,甚至会是送钱给敌人!
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