科技前沿:微软xCloud浏览器应用程序回避苹果iOS限制
在这个正是日新月异的时代,飞黄腾达的时代,人类的科技、生活已经在近几年快速的进入快车道,在这年头有台电脑、手机已不是稀奇的事,因为几乎每家每户都会有电脑,电脑仿佛将我们彼此链接在一起,下面分析一片关于电脑与手机各种新型科技产品的文章供大家阅读。
微软xCloud于9月中旬在22个国家/地区上线。对于某些人来说,它已成为Xbox游戏通行证不可或缺的一部分,使订户可以将Xbox游戏库的游戏活动扩展到(Android)移动设备,无论它们在哪里。但是,由于iOS应用程序及其中可用内容的限制,游戏流媒体服务无法在Apple受欢迎的iPhone或iPad上启动。
为了避开苹果公司的束缚,微软决定最好的举措是开发网络版的xCloud。尽管对Apple App Store内容和严格的收益共享可能有很多限制,但iOS设备可以通过Safari或移动操作系统上可用的其他浏览器范围访问各种商店,订阅和付费服务可能会在PC上这样做。
The Verge报道说,微软的游戏主管Phil Spencer在最近的一次内部会议上展示了基于iOS浏览器的xCloud服务。Spencer在会议上断言:“我们绝对会在iOS上结束。” Spencer表示,他对公司的iOS进度感到“良好”,并向其他与会人员保证“我们最终将在iPhone和iPad上使用Game Pass”,因此进展似乎是稳定的。
为了符合Apple最新的应用政策,可以允许Microsoft(xCloud)和Google(Stadia)之类的公司创建“目录风格”应用,该应用收集并链接到涵盖订阅产品的所有单个游戏应用。这种繁琐的安排会在添加游戏和从订阅服务中删除时导致大量数字鞋革磨损。同时,在iOS上提供音乐或视频流媒体服务的人不需要这种奇特的扑克游戏。
因此,微软正在寻找使用Web浏览器xCloud门户的App Store绕过方法,就像亚马逊已决定在iOS设备上启用Luna访问一样。根据Verge的故事,xCloud应该在2021年初以这种方式对iOS用户可用。同时,将xCloud推广到Windows 10 PC的进展明年也将同样取得成果。
微软的10条应用商店原则,以促进选择,公平和创新
在相关新闻中,Microsoft已按照Windows原则发布了Microsoft Store。Epic Games老板蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)对微软的明确声明表示赞赏,他认为微软的声明是“在Windows中正式编纂其长期存在的原则,作为对所有开发人员和消费者的开放平台和公平市场的一种方式。”