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苹果发布了新的AR文件格式和ARKit 2.0

导读 今天,苹果在一年一度的WWDC开发者大会上发布了新的增强现实文件格式,以及ARKit 2 0。今年晚些时候,iOS 12的用户将可以使用这两款操作系统。 这家科技公司与皮克斯公司合作开发了

今天,苹果在一年一度的WWDC开发者大会上发布了新的增强现实文件格式,以及ARKit 2.0。今年晚些时候,iOS 12的用户将可以使用这两款操作系统。

这家科技公司与皮克斯公司合作开发了AR文件格式的通用场景描述(USDZ),以简化共享和访问增强现实文件的过程。USDZ将与Adobe、Autodesk、Sketchfab、PTC和Quixel等工具兼容。adobecto Abhay Parasnis在台上简要介绍了文件格式将如何支持原生adobecreative Cloud,并将其描述为“您将能够对AR对象进行所见即所得(WYSIWYG)编辑”。

ARKit 2.0的更新将使多人共享相同的AR体验,这意味着人们将能够在同一时间玩同一款游戏。为了展示这将是什么样子,乐高的创新总监马丁·桑德斯在全球开发者大会上展示了一款四人AR游戏,它将现实世界的乐高建筑变成了与动画角色的互动体验。

苹果公司在一年前的WWDC 2017上发布了ARKit,与此同时,它还发布了一个1.5版本的更新,改进了用户环境的映射方式,并增加了新的自动对焦功能。去年9月,随着iOS 11的升级,该框架也出现在了苹果设备上。从那以后,以ar为核心的应用程序已经被下载了超过1300万次,其中大部分是游戏。