打火匣的故事主要内容 打火匣的故事
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1、《打火匣》是丹麦作家安徒生创作的童话,这篇作品发表于1835年,收集在安徒生的第一部童话集《讲给孩子们听的故事》里。
2、从这一起童话里可以看到阿拉伯故事《一千零一夜》的影响:“打火匣”所起的作用与《阿拉丁的神灯》中的“灯”很相似。
3、但在这里他注入了新的思想内容:“钱”在人世间所起的作用。
4、那个兵士一有了钱,就“有华美的衣服穿,交了很多朋友。这些朋友都说他是一个稀有的人物,一位豪侠之士。”但他一旦没有钱,他就不得不从那些漂亮房间里搬出来,住到顶层的一间阁楼里去。“……他的朋友谁也不来看他了,因为走上去要爬很高的梯子。”这现象在世界各地都很普遍。
5、《打火匣》是安徒生童话故事很有趣的篇章之一,它讲述了一位士兵跟一位老巫婆的故事。
6、士兵在老巫婆的诱惑下,通过树顶进入到了树洞里面。里面有很多灯,还有三个房间
7、第一个房间里放着铜,有一只眼睛像茶杯那么大的狗;第二个房间放着银,有一只眼睛像水轮式的狗;第三个房间放着金,有一只眼睛像圆塔一样的狗。
8、士兵按照老巫婆的方法,分别进入了每一个房间,他捡了银就丢了铜,捡了金就丢了银。最后他带着旧打火匣和金出来了。他与可憎的老巫婆发生了冲突,他用身上所带的剑把老巫婆的头砍掉了。
9、他带着金和旧打火匣进了城,他开始变得不一样了,有华美的衣服穿,帮助一些穷苦人们,交了很多朋友,这些朋友都说他是一个稀有的人物,一位豪侠之士。但他一旦没有钱,他就不得不从那些漂亮房间里搬出来,住到顶层一间阁楼里去,他的朋友也不再过来看他。
10、后来,他发现了旧打火匣的用法,在那三只忠实于主人的狗的帮助下,他又重新过上了有钱人的生活,而且还看到了在铜宫中生活的寂寞的公主,经过一番波折,士兵当上的国王,也娶了心爱的公主。
11、《打火匣》带有飞扬的浪漫主义色彩,描写一个士兵的奇遇。其写作的灵感无疑来自《天方夜谭》中关于阿拉丁的传奇。士兵的好运道和率性行为,是彼时安徒生内心自由状态的写照。这简直是世间最快活的士兵,不但意外得到数不清的金币,而且拥有无所不能的打火匣,因此,他无往而不胜,最终娶了公主当了国王。这样的故事原型潜藏于五花八门的民间故事中,安徒生将它重新叙述出来,赋予了它崭新的意义。这意义即在于,这个故事的叙述方式契合了儿童的想像和心理。于是,这个故事变得非同凡常。
12、它的语言在安徒生所处的时代具有惊世骇俗的效果。安徒生采用了一种给孩子讲故事的叙述方式,将即时即兴的表达状态实实在在地书写下来,使读者通过文字感受到讲述者的情绪起伏和语调转换,更重要的是,讲述者展现出了前所未有的孩童经验,他能将一切叙述魔术般地化为孩童经验传达出来。且看作品的开篇,“公路上有一个士兵在开步走——一,二!一,二!他背着一个行军袋,腰间挂着一把长剑,因为他已经参加过好几次战争,现在要回家去。”——安徒生的个性在他的第一篇童话的开头里即得到完美体现,在这里,我们看不到冗长的铺垫,看不到一本正经的严肃气氛,故事一出场即声形毕具,所有人心中的“孩童”转过脸来,睁大好奇的双眼,等待下文的讲述。
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