原型法是自上而下还是自下而上 原型法
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原型法的基本思想是系统开发人员在初步了解用户需求的基础上,迅速而廉价地开发出一个原型系统,然后通过用户的使用,根据用户的意见进行修改,用户使用后再对系统提出新的需求。这样不断反复修改,使原型逐步完善,直到完全满足用户的需求为止。
优点:增进用户与开发人员之间的沟通;用户在系统开发过程中起主导作用;系统更加贴近实际;开发周期短,费用相对少;易学易用,减少用户的培训时间。
缺点:不适合大规模系统的开发;开发过程管理要求高,整个开发过程要经过“修改—评价7a686964616fe78988e69d8331333431366362—再修改”的多次反复;原型的开发者在修改过程中,容易偏离原型的目的,使用者在看到原型的功能逐步完备之后,以为原型可以联机使用了,损害了系统质量,增加了维护代价。
扩展资料
原型法的开发过程
1、确定基本需求:分析用户的基本需求,建立系统基本结构;
2、构造原型:初步建立一个能与用户交流的系统;
3、运行评价:用户运行原型系统,对使用方式、效果进行评价,提出修改意见;
4、设计修改:根据用户要求修改设计原型,然后返回第三步,把修改后的系统再提交用户运行。
原型法的应用范围
适合于处理过程明确、简单系统;涉及面窄的小型系统。不适合于大型、复杂系统,难以模拟;存在大量运算、逻辑性强的处理系统;管理基础工作不完善、处理过程不规范的系统;大量批处理系统。
参考资料来源:百度百科--原型法
参考资料来源:百度百科--原型法基本思想
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