《魔兽》制作人:我们非常激动接下来能再战十年,共创辉煌
《魔兽世界》国服于8月1日回归,前夕,观察者网参与了暴雪与网易联合举办的回归采访活动。游戏高级总监伊恩·哈兹科斯塔斯与执行制作人霍莉·朗代尔就相关问题进行了回应。
回归之旅面临的最大挑战在于重建玩家信任,他们计划逐步推进,重视玩家反馈,确保长期稳定在中国市场发展。在这段空白期,暴雪经历了版本更新与市场探索,这些新内容与经验都将被带入中国,网易作为本土合作伙伴,积极传递玩家意见,促进游戏与社区的共同成长。
关于AI技术在《魔兽世界》的应用,团队视其为辅助工具,旨在提高工作效率,尤其是减少手工调整工作,如种族特定装备适配,以便团队能集中精力于创新内容,为玩家提供更多游戏内奖励。
针对停服期间中国MMO市场的变化,团队持开放态度,欢迎竞争,认为这能促使他们不断进步,更好地理解和满足中国玩家的需求。
对于富含中国文化元素的仙侠题材,魔兽团队表示《魔兽世界》融合了多元文化,他们会汲取各地文化的精髓融入游戏,并期待与网易合作深化对本土文化的理解,以丰富游戏内容。
中国玩家对《魔兽世界》意义重大,官方承诺提供专属奖励,并考虑在未来根据中国玩家的喜好开发内容。他们对回归感到喜悦与感激,意识到中国玩家群体的热情与支持,决心把握这次机会,考虑推出专为中国区设计的特别内容,同时也在规划如何庆祝游戏运营二十周年及展望未来十年的发展。
至于《魔兽世界》作为大IP的未来发展,虽然暂无具体公告,但他们承认IP的巨大潜力,并探讨各种可能性,包括与网易携手探索合适的合作机会,拓展游戏边界,尽管当前首要任务是确保游戏顺利回归及即将上线的《地心之战》内容。