昆明一摄影展作品疑来自游戏截图 玩家质疑出处引热议
近期,昆明市同德昆明广场与云南艺术学院携手,共同呈现了名为“显象”的青年摄影展,展览时间从7月6日持续至20日。展览中,一组名为《为了不再现的再现》的作品吸引了特别关注,因为它展示的内容实际上是热门游戏《战地1》中的画面。
这组作品在展览中占据了显著位置。7月19日,有细心的网友指出,该系列包括6幅图像,清晰可见《战地1》的游戏场景,如亚眠战场和A7V坦克等元素。部分网友通过对比自己游戏内的截图,发现这些展品与游戏画面惊人地相似,评论区不乏“不仅是相似,简直是完全相同”的声音。
一位化名为曾先生的观众,在7月9日晚餐后散步时偶然发现了这组作品,并因其身为《战地1》玩家的身份而深感震惊。他随即在主办方的社交媒体账号下提出了疑问。曾先生表示,虽然在艺术展览中遇见自己熟悉的游戏内容本应感到高兴,但更多的是惊讶。一方面,他认同作品选取角度独特,能引起玩家共鸣;另一方面,考虑到展览中AI生成的艺术作品都明确标注了来源,而这些游戏截图却未标明,他质疑这是否能被归类为摄影作品,并强调作者应当注明来源。
针对作品是否继续展出的问题,工作人员表示,除非策展团队另有通知,否则作品应仍处于展示状态。
对于《为了不再现的再现》这组作品,一个名为“春熙照相馆”的公众号发布了一篇文章,文中疑似作者的崔同学自称为云南艺术学院2024届毕业生。他介绍道,该系列旨在探索游戏与摄影的结合,通过AIGC技术对一战时期的影像进行复刻,以此虚拟影像重述历史的苦难,希望世界免于战火。他视此为一种新的艺术创作方式,融合科技与艺术,为摄影领域带来创新。
针对游戏截图是否能被视为摄影作品的争议,重庆资深摄影家蒋廷举给出了否定意见。他认为,摄影作品应当具有原创性及独立的知识产权,而基于他人版权的游戏内容进行截图创作,即便进行了二次创作,其原始素材的版权仍归属游戏公司,这种行为可能构成侵权。除非游戏本身为作者原创,否则这种创作虽可能被视为艺术创作,但很难界定为传统意义上的摄影作品。