《黑神话》制作人冯骥:慢慢玩 享受克服困难的过程!
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1、【《黑神话》制作人冯骥:慢慢玩】随着国产游戏《黑神话:悟空》全球上线,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥发文称,这段时间自己一直活在“曝光过度”“名不副实”的自我怀疑里,该作尚未发布便得到持续关注是“十分幸运的事”,我见过许多有才华与耐心的团队,他们从没有过这样优越的条件,冲着这么多盲目的信任,我们也值得做得更牛逼一点,更靠谱一点。
2、冯骥称,只要做事,就会遗憾,只要想进步,就有挫败感,输给大家的期望不可怕,可怕的是以为输一次就彻底完蛋,失去继续战斗下去的干劲,去不断创造打动自己的游戏,去一次又一次直面你们真实的期许,这是我们的荣幸,也是我们的天命,游戏科学后续将如何处理更广泛的 RPG 系统,例如角色发展和等级提升,再加上更多章节的关卡设计,我们也会关注,如果它能达到我们所看到的 BOSS 战的这种质量标准,那么本作将取得大家所期待的成功。
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