dnf刺客刷图加点2021(dnf刺客pk加点)
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1、现在关于这类的加点很多 而且太乱 先给个基本的加点吧 以后感觉哪个技能顺手再加哪个 这样至少保证了绝对不会加错
2、翔击,10。 强制翔击,1。弧光闪,5。弧光闪花火,1。强制弧光闪,暂时别学 毕竟这是起手招,一般不会先普通攻击再来个强制,虽然会给一点连击点。终极追击,满。疾空踏,5。强制疾空踏,1。绝杀斩,5,或者满,这是个输出技能 而且还有眩晕 关键时刻或许会有点小惊喜。空跃,1。双刃穿刺,1。只是为了有时候收招用。双剑精通或匕首精通任选一加满。有时装推荐双剑精通,平民就匕首吧。旋刃,满。这是输出技能,最后一下浮空高度也很可观。强制旋刃,1。疾驶,1。强制疾驰,1。侧步,暂时不打算推荐。若对自己手速有信心,或放在较近的快捷栏里可以学1。毕竟技能太多,常用快捷栏有点不够用,而侧步用好了很传神,但大多数还是属于玩不好的类型···剑刃风暴,满。输出可观,而且有长时间的硬直。强制剑刃风暴,1。雷光刃影,1。建议只是玩玩,若出强制打人时还要先XX然后再发招太累了点,伤害还算不错。螺旋穿刺,1。可以托CD,虽然伤害还可以,但不建议加太高。疾风乱舞,1。绝命瞬狱杀,1。或者这俩技能点高点,PK抓住人能多打点血,但不建议加高。毕竟大技能不是常用技能,关键时刻阴人还好。PK还是常用的简单技能组合最实用。觉醒1,觉醒附带的辅助技能,1。
3、死灵:诅咒之剑,1。那个球。。。叫什么忘了,1。玩干扰很有用。
4、忍术:手里剑,1。强制手里剑,1。加强制纯粹是为了推人用。若感觉1的硬直太低也可以多家几点。炎刃,1。感觉就是垃圾技能,一般我都锁起来不用。影分身,1。逃跑用,虽然常常会被逮住,但总比没有强。飞鼠,若感觉自己手法一流,可以加一些,在空中当连续技很华丽。
5、暗杀:碎螺,1。这技能还带减速,伤害也不错,我感觉挺好。当初有种加满的冲动,不过后来还是作罢,因为看了这么多加点介绍,没一个说加这技能的,我也就懒得当吃螃蟹的人了。。。影袭,5。强制影袭,1。这个推人很强大,而且冷却少。有人说加满,攻击高,硬直时间长。不过我感觉这技能不是自己的,要加也是去挑自己的迅击加,这个点的够用就行。天诛,1。抓人用。
6、通用:后跳+强制。受身蹲伏1,还有一个物理暴击。。。好多人都说加满,刺客属于暴击几率高的职业,加满其实也无可厚非,只要觉得SP很宽松还是可以多加点的,不过个人观点还是应该先加满有特殊属性的技能,比如翔击(浮空高度),之后在考虑这些辅助技能也不迟,大不了也就是暴击少点,可若是连对手都连不起来,那也是白搭。
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