科技前沿:Facebook正在停止Oculus Rift S
在这个正是日新月异的时代,飞黄腾达的时代,人类的科技、生活已经在近几年快速的进入快车道,在这年头有台电脑、手机已不是稀奇的事,因为几乎每家每户都会有电脑,电脑仿佛将我们彼此链接在一起,下面分析一片关于电脑与手机各种新型科技产品的文章供大家阅读。
Facebook旗下的虚拟现实公司Oculus将于明年春季结束Rift S耳机的销售。它将淘汰基于PC的VR设备,而将精力集中在独立的Oculus Quest 2上,该Oculus Quest 2也可以通过Oculus的Link功能绑定到计算机。
Quest 2产品经理Prabhu Parthasarathy称Quest 2的发布是“我们迁移到单个耳机的正确时机。” Link使用USB-C电缆支持Quest上的PC VR游戏,该链接于2019年为原始Quest进行了实验性发布。该功能将于今年晚些时候从Beta版中亮相,正式使299美元的Quest 2成为两用耳机。
QUEST 2可以正式转换
Quest 2将通过与Rift相同的Oculus应用程序连接到PC。Parthasarathy说,Oculus将继续支持基于PC的VR,这是独立于Quest系统的一个独立平台。这包括在不久的将来支持Rift。“旧的裂谷是人们继续使用和享受的东西,”帕萨萨拉西承认。与新的Quest 2不同,Rift S还将继续支持使用非Facebook Oculus帐户登录,直到2023年,而新的Quest 2需要使用Facebook登录。
去年,Facebook 将Quest推广为其主要的VR头戴设备,从而使Rift S摆脱了诸如免控制器手部追踪之类的升级。多年来,Oculus一直认为Rift系列是玩高端PC游戏的“黄金标准”。但是,Rift S(是最初的2016 Oculus Rift的后继产品)带有一些折衷,包括没有调焦的镜头。Facebook最近停止了其Oculus Go耳机的使用,Rift的退休并不一定令人惊讶。
但是,这是一个时代的终结。Kickstarter的支持者承诺在2012年向原始Oculus Rift原型投入近250万美元,掀起了消费者VR的热潮。Facebook在2014年收购了Oculus,并将Rift变成了与Valve和HTC的Vive耳机以及索尼的PlayStation VR竞争的高端设备。
自2016年以来,这些公司的道路已经发生了变化。HTC凭借其Vive Pro系统迎合了专业和商业市场,尽管它还生产了用于家庭游戏的Cosmos耳机。Valve 去年发布了自己的PC VR黄金标准,即售价999美元的Index耳机。索尼的PSVR 早期销售表现强劲,几乎没有提供与即将推出的PlayStation 5兼容的新耳机的详细信息。
RIFT S将加入停产的OCULUS GO和SAMSUNG GEAR VR
同时,Oculus发布了一系列耳机,它们尝试了不同的外形和功能集。其中包括三星Gear VR(一种塑料外壳,可安装在智能手机周围,以制造廉价的移动VR耳机),以及Oculus Go(一种完全独立的耳机,不包含运动控制器或允许用户走动)。Rift是在Xbox游戏手柄上启动的,但在HTC Vive的领导下,它很快添加了功能强大的运动控制器Oculus Touch。
Quest于2017年首次宣布为“ Santa Cruz”,提供了Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)所说的 “理想VR系统的关键属性”。这也标志着将VR廉价化并推向大众市场的努力,这对于基于PC的系统来说很难做到。去年,Oculus 推出了第二代Rift,即Rift S,但它不仅仅是升级,而是整合了Quest的关键功能,如独立的,由内而外的摄像头跟踪。
Rift S的退休可能会将某些PC VR爱好者推向Valve Index,HTC Vive Cosmos或即将推出的HP Reverb G2耳机。这些耳机不需要Facebook集成,并具有独特的优势,例如Valve的“指节”控制器和Reverb G2的高分辨率显示屏。
但是,Facebook相信这些设备的成本要高得多,并且不会提供对Oculus店面的访问权。“在VR体验方面,我们认为Quest 2是两全其美”,Parthasarathy说。