Nothing第一个产品概念1是一个虚拟产品并分享了3个关键设计原则
在这个正是日新月异的时代,飞黄腾达的时代,人类的科技、生活已经在近几年快速的进入快车道,在这年头有台电脑、手机已不是稀奇的事,因为几乎每家每户都会有电脑,电脑仿佛将我们彼此链接在一起,下面分析一片关于电脑与手机各种新型科技产品的文章供大家阅读。
OnePlus前首席执行官兼联合创始人贝Pe铭(Carl Pei)在其新公司Nothing上引起了轩然大波。该公司一直在分享有关其路线图的最少细节。它旨在通过其产品在现代技术和人类之间实现无缝连接。继宣布,裴曾透露,其首款产品将于一对无线耳机的,今年夏天晚些时候推出。现在,该公司共享了其第一款产品的原型,以向人们介绍其设计原理。
它被称为“概念1”,本质上是一个虚拟产品,从产品设计的角度展示了公司的愿景。这意味着它不会运送给消费者。它只是为了让消费者了解公司的设计原则而共享。现在,未来的原型产品,它的研制失重,轻松,和永恒的-考虑了以下三个关键原则。
虚无的3个关键设计原则
在谈到“失重”方面时,该公司表示,其目标是“剥离表面上的所有东西,例如表面上不必要的品牌,只专注于为用户体验带来真正价值的东西。” 此外,没有什么说它花了很多时间思考他们可以从产品中删除什么以及可以添加到产品中的什么。
谈到“不费吹灰之力”的原则,该公司表示希望其产品“直观,明显,自然”。结果,在开发过程中,该公司致力于“无数毫米和像素迭代”。 然后,他们使用这些迭代来创建产品,以简化用户体验,“直到一切都不费吹灰之力”。
公司遵循的最后一个设计原则是使他们的产品“永恒”。从本质上讲,这意味着没有东西可以借鉴已经存在了几代但仍然感觉很现代的产品和对象的设计提示。例如,为开发概念1,该公司从“祖母的烟斗”中汲取了灵感。
因此,这是Nothing赖以设计其即将推出的产品的三个关键原则。贝i铭表示,他的团队一直遵循这些原则来开发其产品,该产品将于2021年夏天的某个时候推出。