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代理人为现实游戏和视频流筹集了200万美元

导读 Surrogate已经从支持芬兰最成功的游戏工作室的一些投资者那里筹集了200万美元的资金用于以现实为中心的游戏开发和视频流技术。此前投

Surrogate已经从支持芬兰最成功的游戏工作室的一些投资者那里筹集了200万美元的资金用于以现实为中心的游戏开发和视频流技术。

此前投资于Supercell的Initial Capital领导了这一轮。其他投资者包括ProFounders Capital,Brighteye Ventures和Business Finland。

代理人表示将利用这笔资金创建其“代理现实”游戏并增强其低延迟视频流技术SurroRTG。所讨论的“现实”指的是尽可能地体验与现实生活相近的东西,而不是通过互联网。该技术旨在使人们能够远程观看现实生活中的游戏,并参与其中。

“到目前为止,视频游戏的发展仍然与Pong时存在的相同 - 创造假物理和假图形以模仿现实生活,”Surrogate首席执行官Shane Allen在一篇博客文章中说道。 。“在Surrogate,我们希望通过引入现实世界提供的独特优势并将其作为视频游戏体验的主要元素来重新思考这一过程。在世界上一些最知名的风险投资基金的支持下,我们正在建立一个新的在线娱乐类别 - 完全模糊真实世界和虚拟世界应该和可以之间的界限。我们期待在未来几个月内发布代理游戏的第一阶段。“

ProFounders Capital之前投资了小型巨型游戏,Zynga以超过7亿美元的价格收购了该游戏。

“观看和娱乐内容互动之间的界限越来越模糊,代理人通过构建工具使人们能够远程观看和玩真实游戏,进一步突破界限,”Initial Capital负责人Matteo Vallone在一份声明中表示。 。我们很高兴能将Surrogate添加到我们的产品组合中,我们期待成为团队的一员,因为他们将他们的愿景变为现实。“

SurroRTG是Surrogate的专有软件,可通过互联网实现近乎即时的低延迟视频流。根据Surrogate的说法,该软件专为Surrogate Reality体验而设计 - 让人们与现实互动,就好像他们身在那里一样,即使他们在地球的另一边。

艾伦说,凭借代孕现实,现实主义不是用teraflops衡量的,就像传统游戏一样。相反,Surrogate的方法将延迟度量作为定义体验沉浸感的关键变量。Surrogate的首批迷你游戏将于2019年8月发布,并将在公司网站www.surrogate.tv上发布。代理公司成立于2018年,现有员工10人。