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黑神话悟空制作人叮嘱玩家:适度游戏 不必着急通关

导读 备受期待的国产3A大作《黑神话:悟空》已正式对玩家开放。在这重要时刻,游戏科学公司的创始人兼CEO、同时也是《黑神话:悟空》的制作人冯骥...

备受期待的国产3A大作《黑神话:悟空》已正式对玩家开放。在这重要时刻,游戏科学公司的创始人兼CEO、同时也是《黑神话:悟空》的制作人冯骥,在昨日深夜五点钟发布了一篇长文,向玩家们分享了关于游戏的诸多信息和个人见解。

在长文中,冯骥首先提出了对玩家的关怀,他建议玩家们“适度游戏,注意休息”,并鼓励大家“慢慢玩,不必着急通关”。他认为,游戏是一个应该被享受的过程,而不仅仅是追求结果的竞赛。

他强调,这款游戏拥有足够的深度和创新,值得每一位爱好者去探索和体验。

此外,冯骥也提到了一些朋友的担忧,他们担心游戏难度过高,甚至在没有难度选项的情况下,可能在第一关BOSS处就会遇到困难。对此,冯骥回应称,尽管游戏确实具有挑战性,但绝非不可战胜。他鼓励玩家保持信心,享受克服困难的过程。